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运动投注项目
即将开赛
[05/09] 07:05
坦帕湾魔鬼鱼 2.05
1.5
巴尔的摩金鹰[主] 1.78
[05/09] 07:05
费城费城人[主] 1.8
1.5
密尔瓦基酿酒人 1.98
[05/09] 07:05
华盛顿国民队 2.46
1.5
匹兹堡海盗[主] 1.53
[05/09] 07:10
底特律老虎 2.35
1.5
坎萨斯皇家[主] 1.6
[05/09] 07:10
佛罗里达马林鱼[主] 2.32
1.5
亚特兰大勇士 1.59
[05/09] 07:20
纽维尔旧生[主] 1.9
0.5
独立队 2.02
[05/09] 07:30
哥伦布机员 2.03
0/0.5
华盛顿联队[主] 1.89
[05/09] 07:30
新英格兰革命[主] 2.02
0
西雅图桑德 1.9
[05/09] 08:10
亚利桑那州响尾蛇[主] 2.36
1.5
休士顿太空人 1.57
[05/09] 08:30
FC达拉斯[主] 2.01
1
多伦多FC 1.91
游戏玩法
真人轮盘
1. 本游戏是采用欧式轮盘,欧式轮盘上共有37个小方格(0至36)
2. 轮盘会顺时针转动,在投注时间结束后,小球会向逆时针方向弹出并于轮盘上滚动,最后会停在其中一个小方格内
3. 游戏目的是预测小球会停留在那一个颜色,号码或投注号码组合上。
 
押注方式:
在赌桌上有个下注的表格是以每竖排三个数字共有12排1~36依序排列, 数字的颜色即和轮盘相同。轮盘压注方式有:直接押注号码、两码押注、 竖排三码押注、方形四码押注、二竖排六码押注、十二码押注、直线押注、 红色/黑色押注、奇数/偶数押注和大/小范围押注等。关于押注的方式并没有硬性规定,所以您可以自由选择多种押注。在电脑屏幕的右上方我们会将上一局游戏结果的号码显示出来,通常若有号码久久都末出现,那接下来要开出的机会将会很高。(以下的例子是赔率不连本金计算)
投注种类 赔率 (不连本金)
直接押注号码(孤丁) 1:35
两码押注(两门骑线) 1:17
竖排三码押注(三门一列) 1:11
方形四码押注(四门骑线) 1:8
二竖排六码押注 1:5
12码押注 1:2
押注号码0 1:35
直线押注 1:2
一门或二门或三门或四门押注 1:3
小单或小双或大单或大双押注
大红或小红或大黑或小黑押注
红色或黑色押注 1:1
红色或黑色押注
奇数偶数押注
3D真人骰宝
1. 骰宝游戏采用三粒骰子, 客户可在投注时间内下注投注项目
2. 投注时间结束后, 三粒骰子在自动振动骰盅内进行滚动. 当振动时间完毕后, 静止的三粒骰子朝上一方的点数便是该局的结果
3. 因斜骰或叠骰...等因素令结果不能清析判定. 监场人员有权把该次结果设为无效. 该局投注会按重新摇骰后的清析结果计算
4. 当游戏结果出现围骰, 投注(大/小 )或(单/双)项目均作为输计算
投注种类 说明 赔率(不连本金)
点数总和
总点数为11至17 1:1
总点数为4至10 1:1
总点数为5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 1:1
总点数为4, 6, 8, 10, 12, 14, 16 1.1
4或17点 总和为4或17点 1:50
5或16点 总和为5或16点 1:18
6或15点 总和为6或15点 1:14
7或14点 总和为7或14点 1:12
8或13点 总和为8或13点 1:8
9, 10, 11或12点 总和为9, 10, 11或12点 1:6
组合
围骰 投注出现指定的三颗相同骰子 1:150
全围 投注出现任何的三颗相同骰子 1:24
两颗骰组合(对子) 投注的两个点数(双骰)必须在结果内出现 1:8
两颗骰组合 投注的两个点数必须在结果内出现 1:5
四中三 投注四个点数必须在结果内出现其中三个 1:7
单骰点数 投注单点出现一次 1:1
投注单点出现两次 1:2
投注单点出现三次 1:3
真人百家乐
真人百家乐游戏采用了8副牌,10点以下的牌按面值点数,A牌是1点,10点及公仔牌则是0点计算,并没有爆牌规则。如果游戏结果为和局,而您亦没有下注"和"的话,投注金额全数会退回您的账号。
闲家与庄家各先发两张牌,如第一轮未能分出胜负的话将再发牌,先发给闲家,如不是牌例上不需发牌的点数,便再发牌给庄家,游戏结果将视庄闲两家的点数判断,最接近9点即为胜方,而相同点数即视为和局,如和局可再继续投注或加注,或投注另一方。本公司保留最终游戏解释权。
"庄对子" "闲对子"是指首先两张牌组成一对,即派彩。不包括第三张牌。
温馨提示:“孖宝”&“三宝”是系统为客户提供方便快捷的投注方式。当选择押注码 x 元之后, 当你点击“孖宝”的时候, 就是庄对子闲对子各押 x 元.当点击“三宝”, 就是在庄对子、闲对子、和 各押 x 元,但要点击确认才能押注成功。
投注桌上的黄色筹码为"全押"即是将真人百家乐账号内的结余作一次性的投注。
 
根据以下的规则,闲家和庄家可发或可不发第三张牌,闲家的总点数是5点或以下必须要牌,庄家根据下表来决定要牌(要)还是停牌(停)。
闲两牌合计点数 (闲家) 庄两牌合计点数 (庄家)
0 必须博牌 0 必须博牌
1 必须博牌 1 必须博牌
2 必须博牌 2 必须博牌
3 必须博牌 3 若闲博得8毋须博牌
4 必须博牌 4 若闲博得1,8,9,10毋须博牌
5 必须博牌 5 若闲博得1,2,3,8,9,10毋须博牌
6 不得博牌 6 若闲博得6,7必须博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定胜负 8 例牌,即定胜负
9 例牌,即定胜负 9 例牌,即定胜负
庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。
庄闲两方各得6、7点,即和局。
疯狂21点
游戏目标
疯狂21点与传统的21点玩法相似,玩家想要赢得牌局,手上的牌点数必须比庄家的牌点数大,尽量接近21点但不可超过21点。游戏不需理会其他玩家的牌点数,玩家只与庄家的牌点数作对抗,所有玩家的牌均是牌面向上的。
本游戏一靴牌共有8副牌合共416张牌,疯狂21点玩法简单,只需按上述的游戏目标,跟据游戏指示玩家作出决定便成了。
 
词汇解释
Blackjack: 简称BJ,一张A牌及一张10点的牌所组成的21点,初始注金按1赔1.5派彩。
21点: 多于两张牌所组成的21点。
爆牌: 手上所有牌点数加起来超过21点称为爆牌。玩家会即时输掉所有初始及加注的金额。
7龙: 玩家一局手上有7张但非爆牌的牌局,如庄家非BJ不论玩家手上的牌点数是否大于庄家,初始注金按1赔1派彩。
和局: 玩家与庄家同时获得BJ或玩家与庄家同时非BJ但点数相同时,该局视为和局,初始注金及加注金退回。
硬牌: 该手牌没有A牌, 或A牌只能按1点计算。
软牌: 该手牌A牌可按1点或11点计算。
 
纸牌点数
2至10点按牌面值计算。
J, Q, K按10点计算。
A作1或11点计算,若加上11点后成为爆牌,则按1点计算。
 
玩家选择项目
初始下注: 每局发牌前的投注项目,玩家必须对该牌局,根据玩家的喜好及赌桌可接受的投注上下限内,作出相应的投注金额。
对子: 每局发牌前的投注项目,玩家首两张牌是对子可按1赔11派彩,10, J, Q及K视为不同牌。
要牌: 玩家选择要下一张牌。
不要牌: 玩家选择不再要牌,以当时的手牌点数与庄家对抗。
保险: 庄家首张牌面是A时,用初始注金的一半投注保险,庄家是BJ时,保险注金一赔二。
投降: 投降该手牌输一半初始注金,另一半退回玩家。
加注: 发了首两张牌后可以把初始注金增加一倍作投注,但只能要一张牌,所有注金一赔一。
1赔1: 如玩家该局牌是BJ而庄家的牌面是A的话,可以选择注金即时以1倍派彩,即放弃手牌BJ获得1.5倍派彩的权利。
 
庄家要牌规则
任何情况下庄家不可自行选择是否要牌,只能根据21点牌例而强制性是否要牌,疯狂21点采用庄家牌点数等于或小于16点必须要牌,牌点数等于或大于17点(包括软17点或硬17点)均不得博牌。
 
游戏规则简介
玩家除了对一般的牌局下注之外,还可以投注【对子】。
玩家会派发两张牌面向上的牌,庄家会派发一张牌面向上的牌。
玩家在获得初始牌之后,可以通过要牌选择决定自己牌局,此时发出的所有牌会放在真实赌桌的公牌区内。所有要牌的玩家将共享同一张公共牌,组成自己的一手牌与庄家对抗。
不用等待其他玩家的选择。直接选择是否要下一张牌。选择停牌后的下一张牌会发给庄家,庄家必须按牌例是否继续博牌直至牌局完结。
该牌局完结,保险及对子投注结算及派彩。
 
公牌使用
玩家是独立与庄家的手牌对抗,当荷官派了第一轮牌后,即庄家一张牌,五位玩家各两张牌后,之后所派的全是公牌,公牌的使用规则是当玩家选择不要牌后,公牌会按序派给庄家,庄家按牌例要牌或不要牌直至每位玩家最后分出该局结果为止。
 
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